BOSE Yazılım Teknolojileri A.Ş.
BOSE
Yazılımın mühendislik tarafı
Kurumsal yazılım, mobil uygulama, oyun ve bulut altyapıları. Fikri ölçeklenebilir bir ürüne dönüştüren tek ekip.
- Yıllık mühendislik
- 4
- Hizmet alanı
- 10
- Odak sektör
- 4
- Destek
- 7/24
Ajans değil, ürün mühendisliği ekibi.
BOSE A.Ş., kurumların dijital omurgasını kuran bir ürün mühendisliği ekibidir. Şablon çözümler değil; işinizin gerçek akışına göre tasarlanmış, ölçeklenen ve devredilebilir sistemler üretiyoruz. Her satır kod, sizin sahipliğinizde.
Tek ekip, uçtan uca sorumluluk
Keşiften tasarıma, koddan canlı yayına ve bakıma kadar tüm süreç aynı ekipte kalır. Aradaki sorumluluk boşlukları kapanır.
Ölçeklenmek üzere tasarlanmış mimari
İlk günden itibaren yatay ölçeklenebilir, test edilebilir ve izlenebilir bir mimari kurarız. Büyüme geldiğinde yeniden yazmazsınız.
Şeffaf süreç, sizde kalan kod
Haftalık demo, açık kod deposu ve eksiksiz teknik dokümantasyon. Kilitlenme yok; sistemi istediğiniz an devralabilirsiniz.
Yazılımı bir proje gibi değil, yıllarca çalışacak bir sistem gibi kuruyoruz.
Bu yüzden her teslimat; test edilmiş kod, belgelenmiş mimari ve ekibinizin devralabileceği bir altyapıyla birlikte gelir.
Dijital ürünün her katmanı
Danışmanlıktan altyapıya, tek bir mühendislik disiplini altında birleşen on temel yetkinlik.
Baştan verdiğimiz sözler
Aşağıdakiler pazarlama cümlesi değil, sözleşmeye yazdığımız ve her projede uyguladığımız maddelerdir.
- Kodun mülkiyeti
- Size ait
- Ödeme planı tamamlandığında tüm haklar ve kod deposu devredilir
- Çalışan yazılım demosu
- 2 haftada bir
- Sunum değil, canlıya yakın ortamda çalışan ürün
- Kritik durumda ilk yanıt
- 30 dakika
- Bakım anlaşması kapsamındaki sistemlerde
- Devir paketi
- Eksiksiz
- Mimari dokümanı, API dokümantasyonu ve kullanıcı eğitimi
Belirsizliği ortadan kaldıran dört adım
Her projede aynı disiplinli akışı işletiyoruz. Ne zaman ne olacağını ilk günden bilirsiniz.
- 011–2 hafta
Keşif
İş hedefi, kullanıcı ve teknik kısıtları birlikte masaya yatırıyoruz. Çıktı: kapsam, mimari yaklaşım ve net bir bütçe aralığı.
- 022–4 hafta
Tasarım
Akışlar, arayüzler ve tasarım sistemi. Kod yazılmadan önce ürünü tıklanabilir prototip üzerinde deneyimliyorsunuz.
- 036–16 hafta
Geliştirme
İki haftalık döngülerde çalışan yazılım teslimi. Her döngü sonunda canlıya yakın bir ortamda demo yapılır.
- 04Sürekli
Yayın & Büyüme
Otomatik dağıtım, izleme ve destek. Yayın sonrası veriye bakarak ürünü iyileştirmeye devam ederiz.
Kurduğumuz sistem tipleri
Aşağıdakiler, farklı sektörlerde kurduğumuz sistemlerin temsili örnekleridir. Her biri, o alanda karşılaştığımız tipik ihtiyaçları ve teslim ettiğimiz kapsamı anlatır.
- PerakendeOmnichannel
Çok Şubeli Perakende Platformu
Mağaza, pazaryeri ve çevrim içi satış kanallarının stoğunu tek havuzda birleştiren, kampanya dönemlerinde de sabit performans veren altyapı.
KapsamTek stok havuzu, pazaryeri ve kargo entegrasyonları, yönetim paneli- Next.js
- PostgreSQL
- Kubernetes
- ÜretimEndüstriyel IoT
Üretim İzleme Sistemi
Üretim hattındaki makinelerden gerçek zamanlı veri toplayan, duruşları önceden haber veren ve vardiya bazında raporlayan izleme sistemi.
KapsamMES entegrasyonu, zaman serisi veri ambarı, canlı üretim panelleri- Python
- TimescaleDB
- Grafana
Sektörün dilini bilen yazılım
Her sektörün kendi mevzuatı, kendi hız beklentisi ve kendi riski var. Çözümlerimizi bu gerçeklerin üzerine kuruyoruz.
Finans & Sigorta
Mevzuata uyumlu, denetlenebilir ve yüksek işlem hacmini kaldıran sistemler. Ödeme akışları, risk skorlama ve raporlama.
- Ödeme altyapıları
- Risk skorlama
- Denetim kaydı
- Mevzuata uygun raporlama
Üretim & Endüstri
Üretim hattından yönetim masasına kesintisiz veri akışı. MES entegrasyonu, üretim takibi ve kestirimci bakım.
- MES ve SCADA entegrasyonu
- Üretim takip panelleri
- Kestirimci bakım
- Kalite yönetimi
Perakende & E-Ticaret
Mağaza, pazaryeri ve çevrim içi kanalı tek stok havuzunda birleştiren omnichannel altyapılar.
- Omnichannel stok
- Pazaryeri entegrasyonu
- Sadakat programı
- Talep tahmini
Oyun & Eğlence
Mobil ve PC oyunları, gerçek zamanlı çok oyunculu altyapılar, oyun içi ekonomi ve oyuncu analitiği.
- Unity ve Unreal üretimi
- Çok oyunculu sunucu altyapısı
- Oyun içi ekonomi ve mağaza
- Oyuncu analitiği ve tutundurma
Üzerine inşa ettiğimiz temel
Moda teknolojileri değil, uzun vadede desteklenen ve ekibinizin de bulabileceği araçları seçiyoruz.
- 01TypeScript
- 02Next.js
- 03Node.js
- 04.NET
- 05React Native
- 06Swift
- 07Kotlin
- 08Python
- 09Unity
- 10Unreal Engine
- 11PostgreSQL
- 12Redis
- 13Kubernetes
- 14Terraform
- 15AWS
- 16Claude API
Bir sonraki sistemi birlikte kuralım
Fikir aşamasında olun ya da mevcut sisteminizi devretmek isteyin; ilk görüşme ücretsizdir.